来自网络精选
乐高积木中的像素艺术魅力
新推出“艺术”系列
近期,乐高新推出的“艺术”系列包含了4款各时期流行文化的壁画,分别为波普风格的玛丽莲梦露、披头士乐队、《星球大战》和《钢铁侠》,这个系列旨在向一些世界著名的艺术家、乐队和人物致敬。(该系列新品暂定8月1日开售)
深受人们喜爱的乐高积木不仅是全世界最受欢迎的玩具之一,而且还作为像素艺术知名的载体之一,在复兴像素艺术的同时,秉承着发展这种艺术风格的信念,今天就让我们来看看「像素艺术」是如何散发着killing part的魅力叭。
像素艺术的起源
一种设计风格
像素艺术是一种形式的数码艺术,其特点是通过像素点用距阵排列的方式拼合成图像,当你把它放大到一定程度时可以看到里面的小方块,这些小方块称之为像素。它是从电脑最原始的图像表现方法逐渐演变成了一种独立的数位艺术创作风格,此风格通常被人称为「像素艺术」。
《从杰克岛看塞纳河》
▲修拉《大碗岛星期天的下午》
在19世纪末,法国画家修拉创造了“点彩画派”。点彩画派只用四原色来作画,用色点堆砌,如同电视机显像的原理一样,利用人类视网膜分辨率低的特性,使人感觉出一个整体形象。这样的“点彩画派”也就是最早的「像素艺术」。
▲修拉《马戏团》
▲修拉《和谐时代:黄金时代不在过去而在将来》
然而,「像素艺术」真正的进入到我们的日常生活是在上个世纪七八十年代,任天堂公司发行了第一代家用游戏机,8-bit才正式开始盛行,譬如《超级玛丽》、《拳皇》等热门经典游戏。
▲《超级玛丽》
▲《魂斗罗》
▲《拳皇》
像素艺术的类别
平面像素艺术与立体像素艺术
「像素艺术」通过像素颗粒有规律的组合并保留锯齿边缘的视觉效果,逐渐也演变成一种设计风格,为很多设计师喜爱,并衍生出很多有趣的艺术门类。其中,它可分为平面像素艺术与立体像素艺术。
-立体像素艺术
立体像素是以各种不同材料实现两维或三维的可多方位观察的静态或动态特征的立体雕塑类形式出现,它属于造型艺术,是以实体呈现的视觉产物,我们开头提到的乐高积木就是立体像素艺术。
▲美国艺术家Nathan Sawaya作品
-
▲LEGO x Mickey & Minnie 套装
LEGO x 《超级玛丽》
▲LEGO x 兰博基尼 Sian 限量超跑模型
-平面像素艺术
那么,平面像素艺术又是怎样的呢?它以位图的形式,从电脑最原始的图像表现方法,演变成了一种独立的艺术创作风格。
▲Adam Lister作品
Adam Lister 像素风绘画创作主要以世界著名画作为主,他将再创造的世界名画系列名为“艺术史 101”,作品融合了他热爱的像素风格和经典艺术作品。
▲Daniel像素艺术作品
像素风插画艺术家们
不计其数的优秀作品
随着初代iPhone的出现,屏幕的分辨率发生了巨大变化,像素风格不再依赖着科技发展,而是设计师的想象力和创造力,只要有生命力的设计作品,才能在充斥着各种文化的当下不断前进,太多的艺术家用作品告诉我们,8-bit的美学时代从来没有消亡。
1.
1041uuu
1041uuu是一位来自日本的像素插画师,他的作品以日常生活为主,其画风充满了生活气息,很容易让人引起心灵上的共鸣。
他是典型的社恐青年,他对涉及人的主题没有特别的兴趣,其作品也没有以人物为主旨来进行创作,这点我们从他的作品中也能窥探一二。他的才华在于表达日常生活中的美的技巧,而这种技巧常常被很多人所忽略。
2.
bomb998
来自中国的像素插画师bomb998,他的作品以夜景为主,擅长利用光影和色调来营造强烈的赛博朋克未来感,且使用的像素风恰好是点睛之笔。
3.
waneella
来自俄罗斯的waneella在像素插画领域里呼声很高,她的像素艺术作品已经逐渐摆脱了第一类像素艺术的局限性并以多变的日常视角将城市各个角落的场景以像素艺术描绘出来。
/
而场景中动态的部分,比如房间里转动的电风扇、缓缓飘落的花瓣等等,都以GIF动图的形式活灵活现地表现了出来,这种动而不躁的生活令人心生向往。
也正如waneella所言,“我想,我们所有人都想做我们喜欢的生活,而不是为了付房租而进行工作。我喜欢用没有确切目的的像素来制作像素动画,只是为了表达我的想法和感受。”
-
4.
Tea
《MENinPIXEL》是现居香港的插画家Tea偶然尝试的一个创作系列,作品中每个场景都在讲述一个引人遐思的故事,故事里的人物千姿百态,却大多性感撩人,他们被360度毫无保留的展示着,而这些大尺度的肢体动作经过像素这层滤镜,却反而显得幽默且鲜明。
Tea 从小就想成为一个漫画家,到现在还保留着这个梦想。《MENinPIXEL》对于 Tea 而言更像一次全新的尝试,也让他以360度的方式去了解自己。画面虽是2D每个人却是3D、4D或者5D,也许转到另一个维度,我们会看到不一样的风景。
5.
Gustavo Viselner
最后要介绍的这一位像素插画师大有来头。Gustavo Viselner出生于阿根廷,在以色列长大,由于他从小就受到像素风游戏的影响,经典游戏中精美或粗糙的画风自然而然地形成了独特的创作风格。
▲Gustavo Viselner作品
他最具辨识度的作品便是将一些最知名的电影角色,引语和序列创作出像素风格的海报,并在画底部写下了令人难忘的场景。
《银翼杀手》
《星球大战》
其实「像素艺术」只要将其视觉风格与载体的独特优势相互结合,它也能成为一股全名热爱的艺术风潮。
编辑 | 大筝
图片 | 来源于网络